Cómo se calculan las cifras de BeTeam Crowd
Cada porcentaje que publica BeTeam procede de pronósticos que personas reales enviaron antes de que empezara un partido. Esta página define exactamente qué se cuenta, qué se excluye y dónde son débiles las cifras, con detalle suficiente para reproducirlas si tuvieras los datos.
Qué cuenta como pronóstico
Una predicción de resultado exacto enviada por un jugador de BeTeam para un partido concreto, antes de que empezara. El servidor de BeTeam rechaza escrituras desde el inicio del partido, así que toda previsión publicada se hizo realmente por adelantado. No se puede añadir ni editar un pronóstico una vez comenzado el partido.
Una persona, un pronóstico
Un jugador puede estar en varias ligas privadas que cubren el mismo partido. Lo contamos una sola vez. Si pronosticó distinto en ligas distintas, tomamos su previsión actualizada más recientemente. Por eso nuestras muestras son menores que el recuento bruto, y es deliberado: “1.000 pronósticos” debe significar 1.000 personas.
Qué se excluye
- Pronósticos automáticos. Cuando alguien no llega a tiempo, BeTeam rellena un marcador para que su liga siga puntuando. No son previsiones y nunca aparecen aquí.
- Cuentas internas. Las cuentas de prueba de BeTeam se excluyen de toda cifra pública.
- Cuentas suspendidas. Excluidas.
- Partidos creados manualmente. Los jugadores pueden añadir encuentros que no están en el feed de nuestro proveedor. Son privados y nunca se publican.
Muestra mínima
Un partido solo se publica cuando al menos 25 personas lo han pronosticado. Por debajo, un porcentaje dice más sobre quién estaba conectado que sobre lo que piensa la afición. El tamaño de la muestra se imprime junto a cada cifra. Subir este umbral más adelante afecta a qué partidos nuevos se publican; nunca vacía una página que ya lo superó.
Congelado al inicio
En cuanto empieza el partido congelamos su reparto y lo conservamos. La página que leas un año después muestra lo que esperaba la afición antes del partido, no una cifra recalculada después.
Limitaciones conocidas
- Son proporciones, no probabilidades. “El 62% espera victoria local” significa que el 62% de esa muestra la pronosticó. No es una probabilidad modelada y no la presentamos como tal.
- La afición se autoselecciona. Los jugadores de BeTeam tienden a las competiciones que siguen sus grupos de amigos. No es una muestra representativa de todos los aficionados.
- La afición pronostica pocos empates. Nuestro estudio de 194.812 pronósticos del Mundial halló que se eligen empates a aproximadamente la mitad de la frecuencia real, acertando el resultado el 66% de las veces.
- Los porcentajes redondeados pueden no sumar 100. Tres proporciones redondeadas por separado pueden dar 99,9 o 100,1. No ajustamos una cifra para cuadrar la aritmética.
El pronóstico de la IA
Algunas páginas de partido incluyen una previsión aparte y claramente marcada, generada por un modelo de lenguaje poco antes del inicio. Está ahí para compararla con la afición, no para confundirla con ella: no se cuenta en ningún porcentaje de la página, no afecta al tamaño de la muestra y se nombra el modelo que la produjo para que la afirmación sea verificable. Es el único texto de estas páginas escrito por un modelo.
Idiomas
Una página de partido se publica en inglés y, cuando la afición de la competición lee otro idioma, también en ese idioma. Ambas versiones se construyen con las mismas cifras y el mismo código: una traducción nunca cambia un dato.
Privacidad
Los datos publicados son solo agregados. Nunca se expone un pronóstico individual, un jugador ni una liga privada, y estas páginas no contienen nada que identifique a un usuario de BeTeam.
No es un consejo de apuestas
BeTeam es un juego social de pronósticos gratuito sin dinero real: sin depósitos, sin cuotas, sin apuestas y sin premios en metálico. Estas páginas informan de lo que pronosticaron nuestros jugadores. No son consejos, y BeTeam no es una casa de apuestas.